해외모바일게임 풍래의시렌 리뷰

2007. 12. 17. 02:21전자기기_IT_취미생활

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출처:게임와치
해외사이트에 있는 번역기(조금씩수정)로 돌린 리뷰입니다.


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장르:던전RPG
개발사:춘소프트
가격:월 315엔
플랫폼:i모드(메가i 어플리)
대응기종:FOMA 903i/703i 시리즈 이후
출시일: 11월22일
다운로드 경로:메뉴/검색 → 게임 → 롤플레잉 → 풍래의 시렌DX





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 주식회사 춘소프트가 93년에 슈퍼패미콤 전용으로 발매한 「톨네코 대모험 이상한 지하 감옥」으로부터 시작되는, 「이상한 지하 감옥」시리즈.「드래곤 퀘스트」시리즈의 외전적인 타이틀로서 발표된 후, 현재는 「파이널 환타지」나 「포켓몬」 등에도 전개하고 있다.그 춘소프트의 오리지널 시리즈가 풍래의시렌 시리즈이다.

「풍래의시렌」시리즈는, 플레이어 캐릭터의 「시렌」을 조작하고, 던전안의 아이템을 주우면서, 그것을 사용하며 안쪽으로 나아가, 강력한 무기나 드문 아이템을 가지고 돌아가는 것이 목적이 된다. 외형은 액션게임이지만, 「자신이 한번 행동하면 몬스터도 한번 행동하는 턴제형 게임처럼」되어있다. 자신이 행동을 일으키지 않으면 적도 어떤 액션도 일으키지 않는다. 말하자면 “장기”같은 턴제의 시스템이다.

그 위에, 게임의 특징이 두가지 있다. 첫번째는 던전의 자동생성이다. 던전에 들어갈 때마다 맵이 바뀌어, 아이템이나 몬스터의 배치도 변화한다. 두번째는 던전으로부터 탈출하면레벨이 최저의 1로 돌아와 버리는 것. 던전에서 몬스터에게 쓰러져도, 최종층에 도달하는 등 탈출에 성공해도, 무조건 레벨1에 되돌아간다. 이것이 「이상한 던전」시리즈의 유래이다.

이 두가지 특징이 있어서 플레이 할 때 마다 다른 내용과 변하지 않는 긴장감을 얻을 수 있다. 개개의 목표의 달성은 있어도, 게임의 최후는 없는 것이다. “보다 던전의 안쪽으로 나아가는 모험심”과 보다 강력한 아이템을 가지고 돌아가는 수집욕구”에 마지막이 없다고 하는 것이, 긴 세월에 걸쳐 많은 유저를 끌어 당기고 있는 비결이라고 할 수 있을 것이다.

대략적으로 설명을 해 보았지만, 「이상한 던전」시리즈의 재미는, 이미 많은 플레이어가 과거의 시리즈를 체험해 아시는 일이라고 생각한다.여기에서는,i모드용 어플리의 최신작 「풍래의 시렌MEGA2」에 대해서, 그 휴대 어플리만이 가능한 재미를 소개해 나가고 싶다.

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초보자와 마니아도 즐길 수 있는 「끝나지 않는RPG」

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모험을 시작할 때에, 특성이 다르다4개의 지하 감옥으로부터1개를 선택한다
 「풍래의 시렌 MEGA2」에 준비되어 있는 던전은 「슈텐회랑」, 「슈텐 미궁」, 「이상한 동굴」, 「큼 이상한 동굴」의4종류.이 중, 「슈텐~」의 전자2개는 아이템의 반입이 가능. 후자2개는 반입해 불가가 되고 있다. 포장판매는 어느쪽이나 가능하다. 아이템을 반입할 수 있을지로, 본작의 노는 방법은 크게 바뀐다.

 우선 아이템을 반입할 수 있는 편의 「슈텐회랑」, 「슈텐 미궁」은, 무기나 방패를 반입해, 성능을 강화해 나간다. 도중에 쓰러지지 않으면, 몇번이나 지하 감옥을 왕복하는 것으로, 장비품을 자꾸자꾸 강하게 할 수 있다. 시렌의 레벨은1에 돌아와도, 강력한 장비품이 있으면, 난이도는 내려 간다.

 지하 감옥을 탈출하려면 , 최종 플로어에 있는 보스를 넘어뜨리는 것 외에, 「탈출의 두루마리」를 사용해도 괜찮다.「탈출의 두루마리」는 지하 감옥내에서 랜덤에 나오므로, 반드시 주울 수 있는 것은 아니지만, 반대로 2개3개로 주울 수 있기도 하다. 이것을 가지고 돌아가 다음의 모험 시에 반입하면, 위험하게 되면 돌아온다, 라고 하는 것도 가능하게 되는 것이다.

 '무기를 강하게 해 나가는 것이 좋아'라고 하는 플레이어에게는, 아이템을 반입할 수 있는 이러한 지하 감옥을 즐길 수 있을 것이다. 2개의 지하 감옥의 차이는, 「슈텐회랑」은15층의 보스를 넘어뜨리면 종료로, 「슈텐 미궁」은 최종 플로어가 나타나지 않는다.우선은 「슈텐회랑」으로 장비품을 정돈하고, 「슈텐 미궁」에서 솜씨 시험하며 플레이하는 방법을 추천한다

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「슈텐회랑」과「슈텐 미궁」에는, 장비품이나 아이템을 반입할 수 있다.한 번 지하 감옥으로부터 탈출할 수 있으면, 다음의 모험은 장비가 갖추어진 상태로 나올 수 있기 위해, 꽤 편하게 진행된다.이것을 반복해 장비품을 자꾸자꾸 강화해 나간다

「이상한 동굴」과「큼 이상한 동굴」은, 상술한 대로 아이템을 반입할 수 없다. 레벨은 반드시 1부터라고 하는 철칙이 있으므로, 매회 초기 상태로부터 스타트한다. 아무리 강한 장비품을 가지고 있든지, 여기에서는 관계없이, 전원 일률의 스타트가 되는 것이다.

 게임 밸런스에서는, 「슈텐회랑」과「슈텐 미궁」에는 없었다, 정식명칭을 모르는 아이템이 등장한다.이것들은 아이템란에서 노란 문자로 표시되고 있어 실제로 장비하거나 사용하거나 하면, 이름을 알 수 있거나 발동한 효과로부터 추정할 수 있거나 한다. 반대로 말하면,1회 사용하지 않으면 모른다.「식별의 두루마리」라고 하는 아이템을 사용해도 판명되지만, 「큼 이상한 동굴」에서는 그 두루마리까지 명칭 불명하게 되기 위해, 역시1번은 과감히 사용하게 된다. 경우에 따라서는 귀중한 아이템을 쓸데 없게 사용해 버리거나 반대로 역효과가 있는 아이템을 사용하고 궁지에 빠지기도 한다.

 그렇게 말한 어려움이 있는 분만큼, 나오는 아이템은 우대 되고 있는 것 같고, 빠른 단계로부터 강력한 장비품을 입수할 수 있는 것이 많다. 어느 쪽의 지하 감옥에서도30층에 있는 보스를 격파하는지, 주운 「탈출의 두루마리」를 사용하면 탈출할 수 있어 가지고 돌아간 아이템은 여기서는 사용못하지만 「슈텐회랑」과「슈텐 미궁」에는 반입할 수 있다. (다시말해 이 던전에서 강력한 장비를 모으로 반입가능한 던전에서 플레이 할 수 있다는뜻)

 몬스터의 능력을 파악해, 위치 잡기와 아이템을 사용하는 타이밍을 판별하는 것, 그리고 “운의 유무”가 운명을 좌우한다.아이템을 반입할 수 없는 분 , 매회 새로운 기분으로 긴장하고 플레이에 임할 수 있는 것이 매력이다. 비교적 상급자 전용이지만, 탈출할 수 있으면 리턴도 크다. 장비의 강화를 좋아하는 사람도, 한 번은 도전해 보고 주셨으면 한다.

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「이상한 동굴」과「큼 이상한 동굴」에는 아이템을 반입할 수 없는 위, 이름을 모르는 아이템이 등장해, 한층 더 특수 공격을 걸어 오는 적도 증가한다.자신의 팔과 아이템운으로 지하 감옥의 최안쪽을 목표로 하는, 매회 신선한 게임 플레이를 즐기고 싶다고 하는 베테랑 전용의 설계


■ 휴대폰에 베스트 매치한 인터페이스

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화살을 쏠 때는,5키를 중인방 이바지한 후, 공격하고 싶은 방향의 키를 누를 뿐.원래 모바일 게임으로서 만들어졌는지라고 생각하는 만큼 친화성이 높다
 본작에 대해 가장 강조하고 싶은 것이, 휴대 전화의 원 핸드 인터페이스와의 친화성의 높이이다. 시렌은 전후좌우와 그 사이의 기울기를 더했다. 즉 8방향으로 이동할 수 있어 각각 1부터9의 숫자 키가 이동 방향으로 대응하고 있다. 과거의 시리즈를 컨슈머(consumer)로 플레이 한 사람이라면, 십자 버튼으로 비스듬하게 이동하는 것이 조금 귀찮았던 것을 생각해 낼 것.휴대폰이라면 본 채로, 이동하고 싶은 방향의 키를 누르면 좋은 것뿐으로, 전혀 스트레스가 없다.

 중앙의5키는, 공격이나 메뉴의 결정 키가 되어 있다. 0키로 아이템등의 메뉴가 표시된다.메뉴 조작도,2키로 위,8키로 아래에 움직인다.한층 더 세세한 이야기에서는,5키를 길게 누르면 화살을 쏠 수 있고,*키로 그 자리의 방향 전환도 할 수 있다. 모든 조작이 휴대 전화의 키에 배치되어 한 손으로 쾌적하게 놀 수 있는 디자인이 되어 있다.

 「인터페이스가 좋아도, 휴대폰에서는 퀄리티가 낮을 것 같다」라고 생각하는 사람도 있을지도 모르지만, 거기는 메가i어플리.해상도는QVGA(240×240)그리고 휴대 게임기와 다르지 않는 레벨이 되어, 장비에 따라 캐릭터 그래픽이 변화한다.사운드도 헤드폰으로 들으면 약간 bit rate의 낮음이 신경이 쓰이지만, 스기야마 고이찌씨 작곡의BGM을 스테레오 사운드로 만끽할 수 있다. FOMA SH903i그리고 플레이 하고 있어도, 특히도 끊는 구씬도 없고, 쾌적하게 플레이 할 수 있다.


■ 통신 기능 「LIVE」탑재. 어디에서라도 돕고, 도울 수 있어

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통상의 모험과는 별도로, 다른 플레이어의 구조를 하는 모드가 준비되어 있다
 본작에는 휴대폰만이 가능한 기능이 되는, 「LIVE」기능이 탑재되고 있다.이른바 통신 기능으로, 다른 플레이어와 관련될 수 있는 몇개의 요소가 있다.

 「LIVE」로 게임에 가장 큰 영향을 주고 있는 것이, 구조 기능이다. 지하 감옥을 탐색중에 쓰러져 버렸을 경우, 다른 플레이어에게 구조를 요청할 수 있다.「도와 주세요!」등의 코멘트를 적어 데이터를 송신하면, 서서버에 구조 데이터가 실린다.그것을 본 다른 플레이어가 지하 감옥에 와 구조해 주면, 다시 쓰러진 장소로부터 모험을 재개할 수 있다.

 물론, 다른 플레이어의 구조도 가능하고, 구조 기다리는 리스트로부터 돕고 싶은 플레이어를 선택해 지하 감옥으로 향한다. 기본적인 구조는 통상의 모험과 같지만, 쓰러진 플레이어에게 접하고 구조를 끝낸 시점에서 지하 감옥으로부터 탈출할 수 있다.다만, 쓰러진 플레이어는 반드시 몬스터 하우스(다수의 몬스터가 북적거리는 방)의 안에 있기 위해, 구조하는 플레이어가 있는 층까지, 만전의 준비를 갖추어 둘 필요가 있다.구조해로 향한 플레이어가 쓰러졌을 경우는, 구조가 구할 수 없다.최종층까지 가지 않고 탈출할 수 있는 것은 메리트이기도 하지만, 몇개의 정해질 것도 붙어 온다는 것이다.

 구조에는 동시에 복수의 플레이어가 향할 수 있다.이 경우, 협력해서 진행되는 것이 아니라, 패러렐 월드적으로 각각이 독립하고 구조로 향하게 된다.만약 그 중에 제일 최초로 구조할 수 있으면, 보수가 되는 아이템을 받아 들여 도운 플레이어에게는 메세지를 보낼 수 있다. 반대로 도울 수 있었던 측은, 제일 최초로 도와 준 플레이어에 대해서, 답례의 메세지나 아이템을 보낼 수 있게 되어 있다.약간의 커뮤니케이션이지만, 타인과 연결되고 있는 것이 분명히 느껴져 도와도 도울 수 있어도 기쁜 기분이 된다.

 덧붙여서 구조를 요구하고 있는 동안도, 새로운 모험에는 나올 수 있다. 다만 구조 완료의 확인을 하든가, 혹은 구조를 단념할 때까지는, 지하 감옥에서 쓰러져도 구조를 요청할 수 없다.

 주식회사 세가가 발매하고 있는 닌텐도DS용 「풍래의 시렌DS」에서는, 닌텐도Wi-Ficonnection를 통해서 구조를 의뢰하는 기능이 있다.「LIVE」기능의 구조도 이것과 거의 같지만, DS는 무선LAN환경이 필요하지만 휴대 전화라면 어디에서라도 사용할 수 있다. 대중교통 이동중에 플레이 하다 죽어도 그 자리에서 구조가 구할 수 있는 것이다. 이 손쉬움은 휴대 게임기에는 흉내낼 수 없는, 모바일 게임의 강점이라고 할 수 있을 것이다.

【screen shot】
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지하 감옥에서 쓰러져 버린 플레이어의 구조로 향한다.반드시 몬스터 하우스 중(안)에서 쓰러져 있으므로, 어느 층에 있을까를 이해하고 준비를 진행시켜 두고 싶다
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반대로 자신이 쓰러져 버렸을 경우, 구조를 요청할 수 있다.「도와 주세요!」등의 메세지를 만들어 송신해 두면, 다른 플레이어가 구조로 향해 주는……은 두.너무 두메 산골이라고 몇일 걸리기도 하지만, 대체로는 누군가가 구조해 준다



■ 「LIVE」를 한층 더 깊게! “관전”이 제일 즐겁다?

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다른 플레이어의 움직임을 리얼타임으로 보여지는 「라이브 관전」.이미 모험 끝난 데이터를 감상하는 「어카이브(archive) 관전」도 있다
 통신기능은 구조요청뿐 아니라 다른 플레이어의 모습을 라이브로 관전할 수도 있다.

 메뉴로부터 「관전한다」를 선택하면, 게임을 공개하고 있는 플레이어의 리스트가 표시된다. 던전의 종류나 현재의 계수도 맞추어 표시되므로, 보고 싶은 플레이어를 선택하면, 그 플레이어의 움직임을 생중계로 관전할 수 있다. 반대로 자신의 플레이를 공개하고 싶은 경우는, 지하 감옥에 들어갈 때에 「플레이 데이터를 송신합니까?」라고 물을 수 있으므로, 이것에 「네」라고 대답하면 된다.「아니오」를 선택하면 송신되지 않고, 타인에게 자신의 플레이를 볼 수 있을 것은 없다.

 관전, 송신의 모두, 이동이나 공격 뿐만이 아니라, 아이템란의 표시나 커서 이동에 이르기까지, 모든 조작이 송수신 된다.통신량도 꽤 많아지므로, 이 기능을 사용할 때 패킷 정액 서비스를 이용해 두는 편이 좋을 것이다.

 관전하는 측은, 어플리의 이용자이면 누구라도 제한없이 볼 수 있다. 관전되는 측은, 플레이 데이터를 송신하고 있는 경우만, 다른 유저로부터의 관전을 받아들인다. 덧붙여 플레이 데이터를 송신하고 있지 않는 경우에서도, 전술의 구조를 요구하는 것은 가능하다.

 실제로 다른 플레이어의 모습을 관전해 보면, 확실히 라이브로 움직이고 있는 것을 알 수 있다. 그리고 한방에 쓰러지며 위기에 빠졌을 때에는, 조작의 손이 멈추거나 커서가 아이템란의 여기저기를 왕래하거나 하는 모습까지 보여 버린다. 같은 플레이어로서 안보이는 상대와 기분을 동조 가능하게 되는 것이 재미있다.

 플레이어의 움직임을 볼 수 있을 뿐만 아니라, 메세지도 자유롭게 송수신 할 수 있다. 관전에 들어갔을 때, 「안녕하세요.힘내라-!」라고 메세지를 보내면, 플레이어로부터 「고마워요」라고 대답이 있었다. 작은 휴대 전화로도 「아, 지금 온라인이야」라고 실감할 수 있다. 또 플레이어가 가지고 있는 아이템도 수시 확인할 수 있다. 플레이어가 곤란한 모습을 보이고 있으면, 소지의 아이템을 본 다음, 어드바이스를 보내는 것도 가능하다.메세지는 프리 워드로 보낼 수 있고, 입력의 귀찮은 아이템명은 아이템란으로부터 선택하는 것만으로 입력할 수 있다.

 위험한 씬은 보고 있는 것만으로도 내가 플레이하는것 같이 조마조마하지만, 어딘가 타인이라고 하는 의식이 남아 있는 것 같고, 자기 자신의 압력이나 걱정도 없고, 영화의 클라이막스 씬을 보는 두근두근 감만을 맛볼 수 있다.

【screen shot】
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메세지를 송신하면 화면하에 표시된다.플레이어를 응원하거나 아이템을 확인하고 어드바이스를 보내거나 할 뿐만 아니라, 관전자끼리로 회화하고 있어도 괜찮다


 「이상한 던전」시리즈의 시스템은 벌써의 오래전에 완성한 것이지만, 끝없이 던전에 계속 목말라하는 고정 팬이 있다. 본작은 그 전통에 따른 휴대 전화와 지극히 친화성이 높은 게임 내용이었으며 “운이 좋음”과 어디에서라도 통신할 수 있다고 하는 이점을 보기 좋게 살린 「LIVE」기능에 의해서, 휴대만이 가능한 즐기는 방법을 보여 주었다. 현재 상태로서는 최신시리즈의 「시렌」을 자신을 가지고 플레이 하는 것과 동시에, 향후의 진화에도 아직도 기대해 나가고 싶다.

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