SKT(120)
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갤럭시탭s6 LTE SKT 데이터 함께쓰기 3G 단독유심 및 OMD변경 실패
갤럭시탭s6 1차 예판 구입후 256 LTE 블루버전을 받았습니다 아이패드랑 LTE모뎀등에 사용했던 데이터 함께쓰기 3G단독유심을 끼웠는데 아무리 재부팅 해도 안되더라구요 갤탭 자급제는 OMD가 태블릿으로 분류 등록되어있어서 3G단독유심이 안된다는 정보를 얻고 티월드 지점 가서 OMD변경을 해달라고 했는데 전산상에 이미 태블릿이 등록된 자금제는 전산 변경이 안된다고 하더라구요 *해외 자급제 태블릿이나 스마트폰은 OMD가 기타로 분류되어 있어서 폰/태블릿 상관없이 3G단독유심 사용가능 *OMD란 오픈마켓디바이스로 자급제 단말기를 의미하며 자급제에서도 폰이나 태블릿등으로 분류 (커뮤니티 글 읽다가 누가 변경했다는 글을 봐서 티월드 가서 신청 했더니 실패) 다른 지점도 가볼까 고민하다가 다른 지점 가더라도 확..
2019.09.06 -
3월2주 모바일게임평가 -마제
[마제] -원작은 만화책 -장르는 액션RPG지만 액션에 더 가깝다 -타격감이 좋고 공격 이펙트가 뛰어나 액션의 재미가 높다 -스킬의 파워가 약한 편이라 잘 사용 안하게 된다 -그래픽 색감이 약간 모자른듯한 느낌 -입력에 따라 콤보의 재미는 있지만 공중콤보나 그이상의 것이없다 -난이도는 평균 총평: 액션게임에 목마른 유저라면 즐겨볼만하다. 아직 엔딩을 못본 액션이 많이 있다면 굳이 다운받을 필요는 없다
2008.03.18 -
3월2주 모바일게임평가 -파워풀 프로야구
코나미의 실황 파워풀 프로야구 시리즈가 모바일로 컨버전 되었습니다. 용량과 스펙의 문제로 실황은 아니지만 웅성웅성되는 관중 효과음과 약간의 심판음성은 그래도 위안을 가져다 줍니다. NDS용 프로야구 비긴즈를 제외하면 파워풀 시리즈 최초의 한글화라고 할 수 있고 이미 일본에서는 모바일 파워풀 시리즈가 5편까지 출시한 상태지만 1편이라도 국내 출시되었다는 점에서 앞으로의 가능성을 보여줍니다. 한글화는 거의 완벽하고 그래픽도 원작의 느낌 그대로 입니다. 단지 조작상의 문제로 투수모드시 미트를 조정하기가 약간 힘들지만 휴대폰의 고질적인 조작문제라 익숙해지는수 밖에 없습니다. 파워풀시리즈의 특징인 석세스모드 까지 완벽히 한글화 되어 석세스 모드를 제대로 즐길 수 있다는 장점이 있지만 아쉽게도 상업적인 용도를 더 ..
2008.03.18 -
라그나로크 바이올렛 이건 뭐...
거참... 할말없게 만드는 게임이군요. 게임퀄리티는 괜찮습니다. 그래픽, 시스템, 타격감, 실용적인 펫등 그런데... 개발자가 드래곤로드 개발자인지 혹은 그냥 배낀건지.. 모방의 수준을 넘어섰군요. 3가지 종류의 검타입이나 공격시 모션까지 똑같을줄이야... 이건 뭐... 드래곤로드를 안해봤다면... 모를까.. 초반진행이지만 왠지모를 거부감에 잠시 중단했는데 뭐 어느정도 플레이해보고 제대로된 평가를 내려야 할듯 합니다.
2008.03.10 -
3월1주 모바일게임평가 -쉐도우워커
장르:ARPG 가격:2500원 개발사:지앤씨 횡스크롤 타입의 액션롤플레잉게임이다. 세계관, 그래픽, 스토리 모두 평균이상으로 기본이 잘 되어있고 몰입도가 적당하다. 어딘지 모르게 악마성 드라큐라 시리즈와 흡사한 느낌이 있어 이런 스타일을 좋아하는 유저라면 만족할만한 게임. 게임자체가 고사양인지 최적화가 부족한건지 살짝 느린감이 있다(지금까지 필자의 폰으로 느린게임은 없었다/애니콜B500). 스테이지의 길이나 적들의 난이도, 퍼즐적인 진행부분등 전체적으로 밸런스가 매우 잘 맞아 있다.
2008.03.10 -
3월1주 모바일게임평가 -그라나도 에스파다
장르:ARPG 가격:3,000원 개발사:메타미디어 온라인게임 그라나도 에스파다의 모바일버전으로 온라인 세계관을 이어간다. 모바일용은 완전 오리지널로 횡스크롤 형태의 ARPG로 바뀌었스며 PS2용 오딘스피어와 진행방식이 흡사하다. 그래픽의 색상표현력이 훌률하며 다중스크롤로 더욱 현장감을 살려준다. 움직임이 매우 부드럽고 콤보나 전투의 재미가 높으며 라인이동으로 액션의 재미를 더욱 부각시켰다. 단점으로는 초반부터 지루함을 느낄지도 모르는 큰맵에 같은장소만 이동하는 느낌이 강하고 덕분에 적의 종류는 적당하지만 계속 맵을 이동하느라 반복되는 플레이를 보여준다. 방어시 방어를 한다는 느낌이 약하고 선입력이 잘 안되는지 적에게 한번 맞으면 다음행동이 잘 안될때가 많아 두번이상 맞게 되는 경우가 많다.
2008.03.10