전작을 가뿐히 뛰어넘는 인피니티 블레이드2 아이패드2소감

2011. 12. 6. 17:57IOS

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언리얼엔진 사용과 동시에 엄청난 그래픽으로 유저들을 놀라게 했던 인피니티 블레이드의 정식 후속작입니다
그래픽 하나만으로 아이폰/아이패드게임의 가능성을 열어주었으며 타격감, 움직임등 상당수준이었으나 게임성 자체는 단순반복 노가다의 가위바위보 게임이 되어버린 조금은 실험성 게임이기도 했습니다

그도 그럴것이 개발사 인터뷰에서도 1편은 데모버전이었다라고 언급했다는군요;;

암튼 이번 2편은 정말 언뜻보면 PS3, XBOX360수준의 그래픽을 보여줄 정도로 엄청난 수준을 보여주며 좀 더 방대한 스토리, 무기추가, 보석시스템등으로 다시 되돌아 왔습니다


 

▲ 그래픽은 모바일기기 현존 최강

이번에도 역시 스토리 자체는 반복되는 스토리로 전작에서는 자손들이 계속 도전하는 스토리였으나 이번에는 한명의 주인공으로 환생하여 계속 도전하는 스토리 입니다. 깨어나는 장소도 그렇고 뭔가 엔딩의 반전을 생각하게 만드는 스토리이기도 하네요

 



전작과 마찬가지로 기본 게임방식은 동일합니다. 막거나 피해서 공격하거나 처내서 공격하는등 기본 전법과 필살기나 마법사용도 동일합니다. 하지만 이번에는 무기 스타일이 추가되어서 이도류라 할 수 있는 쌍수와 공격력 최강인 양손무기를 사용할 수 있으며 각각 특징이 있습니다. 쌍수의 경우 방어가 안되고 무조건 피해야 하며 양손무기는 피하기가 안되는 시스템으로 밸런스를 잘 맞추기도 했네요


그리고 보석이라는 요소를 추가하여 버프효과나 돈을 추가로 얻는등의 보너스 효과등을 부여할 수 있습니다

전작보다는 좀 더 다양한 루트로 진행할 수 있으며 보스도 많아졌습니다. 그래픽이 업그레이드 된것은 물론인데 대신 안타깝게도 A5칩에 최적화되어 아이폰4에서도 프레임저하와 엄청 버벅이는 상황을 경험할 수 있습니다

아이패드2나 아이폰4s정도에서 플레이해야 원할한 플레이가 가능하며 또한 그래픽도 차이가 들어나는데 일단 아이패드1/아이폰4에서는 광원처리 자체가 지원하지 않아 이 부분만으로도 차이를 보이고 있습니다


▲ 아이패드2 플레이 화면의 광원효과

▲ 아이폰4에서 빠진 광원효과


아이폰에서는 화면이 작아서 게임을 즐기다보면 그래픽차이를 신경쓸 정도는 안되지만 아이패드 크기에서는 확연히 드러나기도 하고 스케일 자체의 느낌도 다른만큼 아이패드2로 플레이하는걸 추천합니다

가격은 비싸지만 정말 강추천 게임이네요.
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